地图查看器[Euryopa] 三部曲通用
适用于:
- GTA SA
- GTA 罪恶都市
- GTA3
- LCS / VCS(PS2 版)
使用方法
放在gta-vc.exe的同级目录后运行
功能亮点
这个工具非常适合用来查找游戏物件对应的文件名,例如:
.txd.dff.col- 以及其他相关资源文件
它还提供了类似 GTA 圣安地列斯稀有 Debug 版本中的碰撞模型预览功能,可以更直观地查看物件结构与碰撞信息。
支持 Timecycle 与 SkyGfx 图形选项
工具内置了 timecycle 支持,你可以在任意时间段下测试游戏画面效果。
此外,它还包含了 SkyGfx 中的图形选项,而 SkyGfx 也出自同一位作者之手。也就是说,除了查看地图和物件信息之外,你还可以测试不同的 SkyGfx 配置,例如 PS2 风格画面。
关于项目本身
这是由 aap(The Hero) 制作的一个非常出色的项目,基于他本人以及模组社区的研究成果,目标是重现 RenderWare 的图形表现。
RenderWare 是 3D 时代 GTA 系列所使用的引擎,也被许多 PS2 时代的游戏采用,例如 Burnout。
很多人曾经讨论过:“如果能以开源方式重建 GTA 会有多酷?”至少在图形层面,这个项目已经非常接近这一目标。它通过对原版游戏代码进行逆向工程,实现了对原版渲染效果的高度还原。事实上,目前也已经有一个几乎完成的 GTA3 相关项目存在。
补充:GTA RE 项目正是朝着这个方向发展的。
使用体验
整个工具只有一个约 700 KB 的 .exe 文件。你只需要把它放进游戏目录中运行,几乎可以瞬间打开。
需要注意的是,它不会加载 modloader 中的模组,而是直接依赖你游戏目录内的原始文件。
我很喜欢它的简洁性,尤其是在查询物件信息时非常实用。例如查找某个模型对应的 .txd 文件名,这对于制作贴图类 MOD 非常有帮助。
目前它仍然是开发版本,未来应该还会继续完善。
作者
The Hero(aap)




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