描述
碰撞文件编辑器 II,是流行的 CollEditor 的继任者,是一个用于为 GTA III、罪恶都市和圣安地列斯创建和编辑碰撞文件 (*.col) 的工具。
完全从零构建,CollEditor II 比旧版更可靠和灵活,并提供更多功能。它完全支持所有已知 3 种 .col 文件格式的所有特性,并提供多种内置优化程序以实现最佳结果。
欲了解更多信息,请访问官方网站:http://ce2.steve-m.com,以及wiki:https://gtamods.com/wiki/Collision_File_Editor_II
功能
- 支持版本 1、2 和 3 的碰撞文件
- 易于鼠标导航
- 通过鼠标和输入进行子对象编辑
- 多种优化程序
- 支持嵌入式车辆碰撞模型
- 拖放功能
- 表面光照生成器
- 批量转换功能
接口
- 模型列表,位于窗口左上角。
- 碰撞版本
- 碰撞模型名称 -所用几何形体(面、球体、立方体、阴影体)
- 状态栏,位于窗口底部。
- 已选中碰撞模型数 / 文件内碰撞模型总数
- 显示窗口的网格间距
- 已选中元素数 / 可见元素数 / 全部元素总数
- 显示窗口,位于窗口右侧:
- 查看模式 / 已开启选择锁定的编辑模式:
- 按住鼠标左键拖动 — 旋转视角
- 按住鼠标右键拖动 — 缩放视角
- 已关闭选择锁定的编辑模式:
- 单击鼠标左键 — 根据当前标签页(顶点、面、球体、立方体)选中单个元素
- 按住鼠标左键拖动 — 框选多个元素
- 按住 Ctrl 键并单击元素 — 追加多选元素
- 选中顶点 / 立方体 / 球体后,按住鼠标右键拖动 — 沿 X/Y 平面移动选中元素
- 选中顶点 / 立方体 / 球体后,按住 Ctrl 键 + 鼠标右键拖动 — 沿 Z 轴平面移动选中元素
- 查看模式 / 已开启选择锁定的编辑模式:










