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GTA3/罪恶都市/圣安地列斯•更新于 2026年5月23日

地图编辑器 MEd[MapEditor MEd]

MEd 是一款面向GTA3、罪恶都市、圣安地列斯 的地图编辑工具。它允许玩家通过简单的拖拽、新建、复制与粘贴等操作,在地图中添加、移动或删除物体。
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原作者Tony Wroblewski

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版本1.0.0
所属游戏
GTA3 罪恶都市 圣安地列斯
分类
GTA3 / 工具 罪恶都市 / 工具 圣安地列斯 / 工具
标签
#地图编辑器#MEd#GTA3#罪恶都市#圣安地列斯#工具#IPL#IMG

地图编辑器 MEd[MapEditor MEd]

gtamodx

作者:Tony Wroblewski
版权:© 2005–2006 Tony Wroblewski

注意: 本软件仍处于早期 Beta 测试阶段。使用前请务必备份游戏安装目录。

gtamodx

工具简介

欢迎使用 地图编辑器 MEd[MapEditor MEd]!

MEd 是一款面向 GTA3、罪恶都市、圣安地列斯 的地图编辑工具。它允许玩家通过简单的拖拽、新建、复制与粘贴等操作,在地图中添加、移动或删除物体。

相关教程可在 www.gtaforums.com 查看。

显卡与纹理支持说明

若要在本工具中正常使用纹理,你的显卡必须支持 S3TC OpenGL 扩展。

建议将显卡驱动更新至最新版本,因为部分显卡在使用 Windows XP 默认驱动时,可能不支持所需的 OpenGL 扩展。

你可以通过以下方式检查系统是否支持:

  1. 启动 MEd;
  2. 在菜单中选择 About My Computer;
  3. 确认 S3TC extension 显示为支持状态。

硬件测试信息

本工具已在以下显卡上测试并确认可运行:

  • NVIDIA Geforce 6600
  • NVIDIA Geforce 3 TI
  • ATI Radeon 9550
  • ATI Radeon 8500

驱动要求

  • NVIDIA 显卡: 必须从 NVIDIA 官网安装最新版 ForceWare 驱动,否则 MEd 可能无法运行。
  • ATI 显卡: 必须从 ATI 官网安装最新版 Catalyst 驱动,否则 MEd 可能无法运行。

重要说明:使用前必读

  • 如果你使用的是 圣安地列斯 2.0 版本,请不要尝试以任何方式修改镜像归档文件,因为该版本受到保护。强烈建议将镜像归档文件设置为“只读”,或将 gtasa.exe 替换为 1.0 版本可执行文件。

  • 使用本软件前请备份游戏安装目录,包括包含 Binary IPL 文件的镜像归档文件。

  • 保存修改前请取消文件的“只读”属性,否则改动将无法写入。
    如果你不希望保存修改,则可以保持只读状态。

  • 编辑或删除 Binary IPL 实例可能导致异常效果或游戏崩溃。只有在明确知道该物体未被游戏其他内容使用或引用时,才建议删除。

  • 当前版本无法编辑以下内容:

    • 2DFX
    • Paths
    • Colfiles
    • Enex
    • 停放车辆

    这些功能可能会在后续版本中加入。目前的主要目标是提升编辑器稳定性。

  • GTA3 与 罪恶都市 不支持多个 IMG 归档文件。
    圣安地列斯 支持创建额外归档文件;如果你要向游戏中添加自定义物体,建议使用额外归档。

  • 创建新物体时请使用默认文件路径。当前版本尚未加入完整的错误检查机制,偏离默认路径可能导致游戏崩溃。

  • 工具已提供基础 Colfile 支持,可用于查看碰撞文件。目前仅包含基础功能,后续版本会继续扩展。

  • 如果你使用 ZModeler,请确保使用最新版 DFF 过滤器,即 build 202。旧版本在游戏内和编辑器中都存在已知问题。
    感谢 bokkers 提供相关信息。


更新日志

2005 年 11 月 29 日 - Version 0.1a

  • 初始版本发布。

2005 年 12 月 5 日 - Version 0.11a

  • 工具更名为 MEd,即 MapEditor 的缩写。
  • 更新控制方式,改为使用 W、S、A、D 移动,操作更流畅。
  • 添加编辑锁定与鼠标灵敏度控制。
  • 支持 Binary IPL 编辑,但暂不支持删除。
  • 可通过更友好的树状视图选择多个游戏。
  • 配置文件更名为 med.ini。
  • 修复 IPL 读取器的若干问题,特别是与 Myriad Islands MOD 相关的问题。
  • 尝试修复部分显卡拖动物体时的闪烁问题。
  • 移除 Palette 扩展,并改用 ASM 例程,理论上可在所有系统中运行。
  • 修复若干 DFF 渲染错误。
  • 在 MapFile 列表中添加“全选”和“渲染”选项。
  • 在纹理加载器多个位置加入显卡检查。
  • 在 IPL 编辑器窗口中添加 LOD 物体查看器,目前为只读状态。

2005 年 12 月 8 日 - Version 0.12a

  • 更新 IDEBrowser,支持使用方向键浏览,提升浏览效率。
  • 对 TXD 归档名称启用更严格的检查,避免重复。
  • 重新启用删除功能,但仍可能导致游戏随机崩溃。
  • 支持使用方向键以及 W、S、A、D 进行导航。
  • 可使用方向键对选中物体进行精细移动。
  • 为 IDE 树状视图加入排序与搜索功能。
  • 为 IPL 树状视图加入排序与搜索功能。
  • 为物体选择器加入排序与搜索功能。
  • 调整游戏选择器界面,并支持记忆上次安装路径。
  • 添加书签工具,可记录地图中常用位置。
    书签使用独立配置文件,与 med.ini 分离,方便分发坐标。
  • 更换部分图标与启动向导界面。
  • 修复向地图添加物体时的若干问题。
  • 修复圣安地列斯中的若干渲染问题。
  • 对树状视图加入更严格的检查。
  • 新建物体后视角会自动居中到该物体。
  • 修复纹理查看器无法显示通用纹理字典文件的问题。

2005 年 12 月 15 日 - Version 0.20a

  • 修复 IPL 读取器的重大渲染问题,vegasn.ipl、countrye.ipl 中的所有物体现在可正确渲染。
  • 在帮助窗口中加入显卡扩展信息。
  • 修复使用 DFFView、TXDView 和 IDEBrowser 时物体与纹理消失的问题。
  • 略微提升 DFF 渲染速度。
  • 添加镜像归档工具,并支持将自定义物体添加进游戏。
  • 添加 IDE 参数 flags 对话框,并重新设计整个对话框。
  • 整理主窗口,减少界面杂乱感。
  • 修复 IPL 与 IDE 树中的多选删除问题。
  • 支持直接从地图中提取 DFF 与 TXD。
  • 支持通过右键菜单替换地图中的物体。
  • 添加对 GTA3 TXD.img 的支持,该文件包含未压缩纹理。
  • 在右键物体菜单中添加“属性”选项。
  • IPL 对话框缩小并降低遮挡感。
  • 添加移动速度滑块,用于控制按住 Shift 时的加速幅度。
  • 为无纹理物体加入真实光照效果。
  • 添加全屏模式。
  • 更新所有控制逻辑,支持同时按下多个按键。
  • 将键盘帮助界面移动到帮助菜单中。

2005 年 12 月 16 日 - Version 0.20b

  • 修复若干小问题。
  • 在 IPL 编辑器中添加“重置旋转”按钮。
  • 整理加载对话框。
  • 添加初步的 COLL 与 COL3 支持,为后续版本做准备。

2005 年 12 月 22 日 - Version 0.21b

  • 修复“居中到物体”功能。
  • 修复新物体放置问题。
  • 在右键菜单中添加“居中到物体”选项。
  • 添加 COLL / COL3 渲染模式。
  • 为地图视图加入基础撤销功能,支持粘贴、删除或新建物体的撤销。
  • 添加碰撞文件属性窗口。
  • 修复独立 GL 窗口中的旋转问题,包括 DFFView、COLView 和 TXDView。
  • 修复添加新 IMG 归档时的问题。
  • 为物体选择加入包围球与包围盒显示。
  • 进度条改为显示整体进度。
  • 当 OpenGL 上下文创建失败时,添加错误警告。
  • 修复若干界面小问题。
  • 通过 IPLTree 添加新物体时,视角会自动居中。
  • 修复 GLView 的键盘焦点问题。
  • 调整 OpenGL 上下文创建顺序。
  • 防止 IPL 编辑器窗口过度占用屏幕空间。

2006 年 1 月 12 日 - Version 0.22b

  • 添加隐藏侧边栏、状态栏和工具栏的选项。
  • 为全屏模式添加额外按键映射。
  • 修复若干问题。
  • 将 IPL 编辑器移动到侧边栏,并加入额外的移动按钮。
  • 为选中物体添加网格线,以匹配 IPL 编辑器中的新按钮。
  • 改善 COL 文件渲染时的光照效果。
  • 允许在 IPL 编辑器中修改文件与 ID,并添加验证图标。
  • 添加 LODBrowser,用于在圣安地列斯中选择 LOD。
  • 将 Space 空格键映射为“居中到物体”。
  • 支持在程序运行时切换 GTA 安装目录。
  • 在右键菜单中添加“复制物体”按钮。
  • 当系统不支持硬件加速时添加警告。
  • 为碰撞文件查看器添加线框模式。

2006 年 2 月 2 日 - Version 0.30b

  • 添加多物体选择支持:选择或右键点击时按住 Shift。
  • 在 Scene 标签页中双击 IPL,可将其在地图中居中显示。
  • 改善内存分配与释放。
  • 加载额外 IPL 文件时,不再自动居中到地图。
  • 修复 Scene 标签页中的问题。
  • 改进撤销支持,最多可撤销最近 5 次操作。
  • 添加重做功能。
  • 键盘控制窗口支持调整大小。
  • 移除已不再需要的“Editing Enabled”选项。
  • 书签窗口支持调整大小,并移除条纹效果。
  • IPL 属性窗口中的 << 与 >> 按钮支持自动重复触发。
  • 修复物体属性中标识符影响错误物体的问题。
  • 修复右键粘贴会改变物体属性窗口的问题。
  • 修复部分罪恶都市 / Myriad Islands 安装无法加载导致崩溃的问题。
  • 解决进度条闪烁问题。

2006 年 3 月 20 日 - Version 0.31

  • 允许窗口在垂直方向调整大小。

  • 退出时保存设置,包括:

    • 鼠标速度
    • 侧边栏显示状态
    • 状态栏显示状态
    • 工具栏显示状态
    • 窗口大小
    • 窗口位置

    其他设置,例如物体模式,不会被保存。

  • 撤销与重做按钮仅在存在可撤销或可重做操作时启用。

  • 添加物体加载优化。

  • 将多个场景选项移动到主菜单。

  • 添加选择模式选项,可改变鼠标左键行为。
    启用后,按住 Alt 会移动摄像机而不是物体,与默认逻辑相反。

  • 修复新建 IPL 文件的问题,现在应可正常创建新 IPL 文件且不会导致程序崩溃。


2006 年 4 月 25 日 - Version v0.32

  • 修复删除 IPL 文件的问题。
  • 支持通过 IPL Selection 控制窗口旋转和移动多个物体。
  • 降低 IPL Selection 窗口中的步进数值。
  • 修复注册表中的最大化 / 最小化问题。
  • 修复通过工具栏右键菜单隐藏工具栏的问题。
  • 修复通过查看菜单隐藏侧边栏的问题。
  • 调整可见文件列表中“全选 / 取消全选”的行为,使其能够识别手动选择的项目。
  • 阻止用户对未标记为可见的 IPL 文件执行粘贴、复制和添加物体操作,避免造成混乱行为。
  • 降低摄像机上下移动控制的灵敏度。
  • 添加俯视视角按钮,方便查找物体。
    使用时可切换到俯视视角,在地图区域右键点击并选择“居中到物体”。

MED v0.32.zip

Main

2 MB
1.0.0
5/23/2026
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GTA3 罪恶都市 圣安地列斯
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GTA3 / 工具 罪恶都市 / 工具 圣安地列斯 / 工具
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#地图编辑器#MEd#GTA3#罪恶都市#圣安地列斯#工具#IPL#IMG

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