圣安地列斯隐藏场景探索指南:用瞬移器闯入“不存在”的室内空间
在《圣安地列斯》里,有大量室内空间平常根本进不去——尤其是任务剧情中出现过的那些,任务一结束,大门就此紧闭。这些便是所谓的“隐藏场景”。借助带有瞬移功能的作弊器或 CLEO,就能自由出入这些区域,前提是你得先弄明白 SA 室内空间的运作逻辑。疯狂作弊器就内置了坐标瞬移功能,你可以从这里获取:
认识圣安地列斯的室内分区
游戏在建模时把世界分成了至少 18 个区,其中室外空间(正常游戏空间)占了绝对的大头,就是我们日常奔跑的街道、沙漠、楼群。而所有室内空间都是独立的,并且绝大多数都悬在高空。
最典型的例子:CJ 的老家其实位于一千多米高的虚空之中。走进那扇黄色箭头,你并没有真正“进屋”,而是被传送到了高空中一个单独的模型里。CJ 家房间内的坐标是 X=2496.20288, Y=-1697.1969, Z=1014.7422;

当你再从门口触发黄箭头,镜头一闪,又被传回地面,Z 坐标变回了 14.7656。

室内空间分为两类:
- 开放场景:可以通过红圈或黄箭头正常进入的场景。
- 隐藏场景:无法通过常规入口进入的室内空间。它们大多只出现在任务流程中,任务结束后就再也进不去,例如开场动画里的自由城国际机场、“圣马克酒馆”任务中的自由城、“无票登机”里的机舱。还有一些则是开发过程中被淘汰、但对游戏无负面影响从而保留下来的场景,比如隐藏的沙漠体育馆、警察局、更衣室等,这些坐标在作弊器里都有列出。
分区与显示规则
室内场景的各个分区(00~16区)之间是互相不可见的。从某个分区瞬移到另一个分区的场景,会看到一片透明或漆黑,因为场景只有在同区传送时才能正常显示。
- 00区 比较特殊:它与游戏空间在坐标系上是接壤甚至部分重叠的。

- 01~16区 大部分都位于 900~1200 米的高空,已超出游戏飞行器的最大高度限制,普通飞机根本飞不到。
这就引出了关键操作:如果你想进入某个隐藏场景,必须先瞬移到同一分区内的任意一个开放场景基准点(这些坐标文件里都给出了黄箭头位置),然后再瞬移到该区的隐藏场景。
实际操作:如何使用疯狂作弊器的瞬移器
打开疯狂作弊器主菜单中的第三项“地图移动”,加载坐标文件“隐藏场景.gtf”(该作弊器带中文说明)。文件里每个区的地点都排列好了。

- 从游戏空间瞬移到某个区的基准点(坐标正好在黄箭头处,瞬移后直接进屋)。
- 再瞬移到该区内的一个隐藏场景。
- 想自由观察,可按
Alt+K进入飞天模式,四处走动而不会掉下去。Alt+逗号上升,Alt+句号下降,Alt+L则朝镜头方向移动。

- 在飞天状态下 不要按跳跃键,否则会卡住。万一不小心跳了,重新按
Alt+K退出飞天后落地,再开启飞天即可。开车飞天则是在飞天状态下按Alt+L,车辆会始终朝镜头所指方向前进。
雕像馆:独一无二的“中转站”
一城中心的雕像馆(“只是生意”任务场景)是极为特殊的存在。它属于 00区,虽然也是通过黄箭头进出,但和正常游戏空间在坐标上是接壤的。无论你从哪个区瞬移过来,画面都能正常显示,走出雕像馆的门,你就会回到正常的游戏街道。
这个特性让雕像馆成为了跨区传送的关键枢纽:
- 当你在某个室内场景里因跨区传送而陷入“黑屋”(什么都看不见),只需瞬移到雕像馆,画面即可恢复,然后从黄箭头走出去就回到了游戏空间。
- 反向操作无效:从雕像馆瞬移到其他区的室内,画面依然模糊。

在雕像馆里,你还可以通过飞天穿墙,或者用潜艇 CLEO(按 F 离开潜艇)跑到建筑模型外面,看到周围的部分道路和建筑,但雷达上不显示。这是因为00区视野下的游戏空间呈无色透明状。这里所走的“地面”就是游戏空间的地面,脚踩的是普通世界,眼睛看到的却是00区,最终仍需通过黄箭头触发才能回到正常世界。

前往自由城:一步一步来
自由城是隐藏场景中的热门目的地,它属于 01区。
- 打开“隐藏场景.gtf”,找到 01区 的基准点:一城中心武器店(坐标就在黄箭头处),瞬移过去直接进入武器店。


- 此时你已位于 01区,只需切换回坐标列表,选择“隐藏场景10,自由城街道”,点击
Apply,就会直接出现在自由城大街上。

自由城看起来不小,但很多地面是虚的,容易掉下去。瞬移抵达后,建议立即按 Alt+1 储存当前位置;一旦坠落,按 Tab+1 就能瞬间返回。这也是为什么不装“可进建筑补丁”而用瞬移器的原因——用了可进建筑补丁一旦走到虚面坠落就只能读档,而瞬移器配合储存和飞天,可以让你完全自由地探索。

想去其他区(比如 02区 的“基茨夜总会”)怎么办呢?你不能直接输入夜总会坐标,必须:
- 先瞬移到 00区 的雕像馆(若为飞天状态需先
Alt+K退出飞天), - 走出雕像馆回到游戏空间,

- 再瞬移到 02区 的基准点(例如 CJ老家),

- 最后瞬移到基茨的夜总会。


雕像馆就是各分区之间的中转站,掌握了它,就能在各区室内场景之间自由穿梭。
室内开车与飞行的限制与解法
在室内空间里,秘籍调车无效,需要借助刷车类 CLEO(如按 2 刷车的 CLEO)。想开飞机则更复杂,因为室内空间普遍分布在 900~1200 米的高空,已触发了飞行器最大高度限制,即便弄出飞机也开不起来;即便穿着火箭飞行器,走在虚面上也会往下坠落。
- 无限液氮 CLEO:能冲破高度限制,让你在自由城上空开着汽车或飞机四处飞。
- 火箭飞行器加速 CLEO 或 超音速飞行器 CLEO:同样可以让火箭飞行器突破最大高度。

如果你使用的是 超级瞬移 CLEO,那么连雕像馆这个中转站都可以省略。无论处于哪个区的室内空间,只需在地图上打个点,按 F4,就能直接瞬移到游戏空间,从自由城到洛杉矶也不过是点一下的事。和普通瞬移器不同,超级瞬移 CLEO 可以直接跨越各区对游戏空间的屏蔽,从室内区内直接跳回正常世界,画面正常,这才是“超级”之名的由来。


基于原理的进阶玩法
后来衍生出的定点传送 CLEO 与室内传送 CLEO,其实玩的是同一个基础逻辑:通过设置 CJ 所在分区和目标点坐标,实现跨场景传送。例如定点传送 CLEO 可以一键传送到洛杉矶武器店(01区开放场景),然后再按键传送至自由城坐标。



而集成度最高的还是内置综合修改器 CLEO(RZL-Trainer),它直接列出了隐藏场景菜单,点一下名称就能进入,背后依然是分区管理那一套。

几点值得注意的细节
- 有些场景其实不算室内空间:沙漠 69 区的地下部分、旧金山修车铺后面的大车库等,仍属于游戏空间,因为它们不需要红圈或黄箭头触发,只是一墙之隔。从 69 区陆军基地的排气烟囱或导弹发射井盖处向下瞬移,就能到达地下研究室。
- 潜艇 bug 不要轻易保存:在比萨店(或其他室内空间)里用潜艇 CLEO 弄出潜艇,如果保存游戏,之后每次进入任何比萨店都会看到那艘潜艇挡在那里——因为所有比萨店其实是同一个室内场景。
- 雕像馆验证坐标接壤:在雕像馆用潜艇再飞天,走到门口经由黄箭头触发回到地面,你会发现地面同一位置也躺着一艘与室内部分相连的潜艇,这是 00区 与游戏空间重叠的直观体现。


隐藏场景的存在,本质上是一扇通往游戏设计幕后的窗。了解它的分区规则和显示逻辑,你就不再是被动接受传送的玩家,而是能自由穿行于这个世界的造访者。







