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如何用3dsMax创建一个罪恶都市可用的极简物体模型?
教程

如何用3dsMax创建一个罪恶都市可用的极简物体模型?

VEGETAZVEGETAZ 2026年5月31日 0 评论

快速建模:通过极简物体初步了解一些基础内容

  • 作者:VEGETAZ

附:目前本人水平非常有限,本文内容亦是从知名Modder——wxg处交流而学来,不足之处欢迎踊跃指正和补充。

0.在罪恶都市中,构成极简物体模型的三个基本文件类型

  • dff:模型文件,存 3D 顶点、面、材质、骨骼 / 动画绑定等形状数据。具体可参考WiKi。
  • txd:贴图文件,是一个集合体(纹理字典),存一系列图片(车漆、车窗、车灯、内饰、标志、皮肤等),贴到 DFF 模型表面,让它看起来有颜色、有细节。具体可参考WiKi。
  • col:碰撞文件,定义物体的碰撞体积 / 物理边界(能不能穿过、撞上去会不会弹开、翻车、掉血)。具体可参考WiKi。

1.建模环境准备

Autodesk 3dsMax 2020 带汉化脚本 + 注册机 + kam插件
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Autodesk 3dsMax 2020 带汉化脚本 + 注册机 + kam插件

Autodesk 3dsMax 2020 极速翱翔精简版,附上XForce注册机和kam插件

VEGETAZVEGETAZ
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准备好3dsMax,可在本站中下载安装并注册。

Autodesk 3dsmax 8 32位 + 注册机 + kam插件
罪恶都市GTA3圣安地列斯
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Autodesk 3dsmax 8 32位 + 注册机 + kam插件

Mod编辑器轻量版本

VEGETAZVEGETAZ
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若电脑配置不高,空间吃紧,亦可下载3dsMax8的版本,操作类似,界面稍有点不同。

注意:本文中使用kam插件,推荐安装!作用是导入导出模型和生成碰撞文件。

2.dff制作

2.1.模型主体

gtamox

打开3dsMax后,如图所示准备创建一个四棱锥作为金字塔模型主体。

gtamox
gtamox

在任意视图中通过拉拽的方式创建完毕。

gtamox

右下角可以点击最大化显示模型,方便查看。

2.2.材质

gtamox

网上找到合适的材质。

gtamox

如图所示,打开材质编辑器,可到菜单栏的渲染相关选项中找到,亦可到右上角快捷栏中找到。

gtamox

3dsMax2020会有两个选项,推荐选择如图所示的简易界面;在弹窗中将任一材质拖到刚建好的四棱锥上,即可应用材质。

gtamox

材质编辑器弹窗中,下方展开贴图选项,在漫反射一行中点击“无贴图”即可添加贴图,在贴图浏览器中双击“位图”选项。

gtamox

下载的材质图片为webp格式,此时发现打开窗口中该文件不可见,似乎无法直接使用;于是这里使用格式工厂对图片进行转换处理,推荐转为png。

gtamox

转换完之后,打开窗口中便可见该png文件,选择打开。

gtamox

点击图中所示按钮,预览效果。(这里就不调节uv了,粗糙能看就行;uv指的是把材质贴图如何贴到模型上)。

2.3.导出模型文件

gtamox

重要步骤,对模型右键,转为可编辑面片(英文版3dsMax对应Patch)后,再转为可编辑网络(英文版3dsMax对应Mesh)。

gtamox

准备将dff导出,如图点击实用程序,在kam插件项目里找到并点击DFF IO。

gtamox

在弹窗中选择Export项,重点注意选择VC(对应罪恶都市),再点击Export DFF。

gtamox

需提前准备好创建一个空白dff文件(否则可能模型保存出错),或者此时切换出去创建亦可;方法是右键新建文本文档后改名(注意需打开类型显示,否则改完还是xxx.dff.txt——以.txt结尾的文档类型)

gtamox
gtamox

导出时,选择提前创建好的空白dff,覆盖保存即可。

3.col制作

3.1.重新导入模型

gtamox
  1. 鼠标点击选择模型,按del删除。
  2. kam插件栏中选择DFF IO
  3. 选择Import DFF栏
  4. 点击Import DFF按钮

注意:如不重新导入可能会出错。

gtamox

可能导入之后没有显示,此时需要如图所示般在该区域点击模型名称,即可显示模型。

3.2.生成碰撞文件

gtamox

在kam插件栏中选择Collision IO,弹窗中设置为COL1类型,再点击Collision Mesh准备生成碰撞,此时若点击模型便会生成碰撞。

3.3.导出碰撞文件

gtamox

点击模型生成碰撞后效果如图,会在模型内部中见到一小坐标轴,在图示文本框内输入碰撞名称,再点击Export导出。

gtamox

确认文件名(该文件实际上是一个碰撞集合,类似txd),点击保存。

3.4.*碰撞文件查看

gtamox

可使用col编辑器查看导出后的col文件内容;该编辑器可在本站下载:

Collision File Editor II
罪恶都市GTA3圣安地列斯
罪恶都市GTA3圣安地列斯

Collision File Editor II

碰撞文件编辑器 II,汉化版

VEGETAZVEGETAZ
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4.txd制作

gtamox

打开MagicTxd,新建一个文件。本工具可在本站下载:

MagicTxd 64位 安装版
罪恶都市
罪恶都市

MagicTxd 64位 安装版

贴图工具 —— 编辑器

VEGETAZVEGETAZ
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gtamox

填写名称,注意设置要选择GTA Vice City(代表罪恶都市),这里平台选择的PC(电脑端),其他环境根据需求而定;最终点击创建。

gtamox

将之前准备好的png贴图拖入,弹窗中推荐选择压缩,最终点击添加按钮完成贴图添加。

gtamox

快捷键CTRL+S保存该txd文件。

5.放入游戏内查看效果

gtamox

最终得到了3个文件(dff、txd、col),根据游戏环境(这里的是VCMP服务器内),放入后查看。除了粗糙之外,一切正常。

6.使用说明

如何将物体Mod(dff、txd、col)放入VCMP服务器中使用:

如何在VCMP服务器中通过加入Mod理解资源管理?
教程
教程

如何在VCMP服务器中通过加入Mod理解资源管理?

面向零基础开服者的极简教程

VEGETAZVEGETAZ
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#建模#零基础建模#极简建模#Mod#dff#txd#col#贴图#碰撞#3dsMax

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