VCMP极简开服教学:开服的基本环境配置
- 作者:VEGETAZ
1.服务器配置文件的创建

- 在服务器引擎同层级中,新建一个文本文档。

- 重命名为server.cfg,注意后缀名为.cfg,需要提前开启后缀类型显示方可修改成功,否则全名实际上是server.cfg.txt。
- 注意:若之前未开启文件类型后缀显示,可如图快速开启(示范中是win10系统,其他系统可自行搜索方法)。
- 右键进入编辑,其内可编写端口号和插件使用的信息(下文中示范)。
- 编写完cfg之后保存,重新运行引擎可发现配置被成功读取,端口号已修改为使用8193
2.服务器插件获取与放置
- 可于VCMP官方论坛中获取:https://forum.vc-mp.org/?topic=870.msg5587#msg5587,需注意分辨32位和64位,这个直接和引擎关联;本站可能也常用插件整合包:
- 在引擎同层中建立plugins文件夹,把需要使用的插件放入,这里演示使用两个插件:
- 一个是VCMP脚本开发主流语言Squirrel的支持插件。
- 一个是用来将服务器信息公开至官方主列表的announce插件。
- 注意:服务器机器未在广域网中开放端口连接通道时,外界无法连接到服务器,使用announce插件亦无效。
3.插件使用
- 在server.cfg中添加一行信息,以plugins作为开头,后续接空格后写入使用的插件名称,用空格分隔。
- 保存后重新开启引擎,会发现插件成功加载(loaded plugin),这里ERROR提示是正常的,因为此时还未有任何Squirrel脚本被引擎加载。
- 新建一个文件,后缀为.nut显性地表示为squirrel脚本类型,一般命名为main.nut即可。
- server.cfg中添加一行配置信息:sqgamemode main.nut,用来表示服务器的入口脚本。保存后重新启动引擎会发现成功读取,此时已无报错。
- 注意:一般习惯上将入口脚本放置在scripts文件夹中,则配置信息中使用相对于引擎的路径即可。
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