[VC] 绝对地图修复与增强[Absolute Map (fixes and enhancements)](WIP)

注意:
本 MOD 目前仍处于 WIP(开发中) 状态。安装前请务必阅读说明,以免在游戏中遇到异常或兼容性问题。

安装说明
主体文件
Absolute Vice Fixes 文件夹是 MOD 主体内容。
请将该文件夹解压或直接拖入你的 modloader 文件夹中。
SkyGFX Neo 修复
neo fix for Skygfx 文件夹适用于 SkyGFX。
该修复主要用于解决游戏中部分街道路面缺失 Xbox 高光效果的问题,同时还会增强车辆 Neo 反射的亮度表现。

安装方法:
- 打开你的
SkyGFX文件夹; - 进入其中的
neo文件夹; - 使用本 MOD 提供的
skygfx neo.txd替换原文件; - 建议替换前先备份原文件。
不使用 LOD 植被的安装方式
如果你不想使用 LOD Vegetation:
- 从 MOD 文件夹中移除 LOD Vegetation 相关内容;
- 打开
generic.ide without lod vegetation文件夹; - 解压其中的
data文件夹,并与本 MOD 的data文件夹合并;
或者,你也可以直接将 generic.ide 放入本 MOD 的 maps 文件夹中。
必需 MOD
安装本 MOD 前,请确保已安装以下内容:
- Open Limit Adjuster
可使用普通版或 Project2DFX 版本; - SkyGFX
需要启用以下选项:
worldPipe=1
disableBackfaceCulling=1
neoGlossPipe=1

说明与注意事项
《GTA: Vice City》本身在更改部分文件后,可能会对存档产生影响。
在某些情况下,一些细节可能无法正常显示,例如空调排气效果;更严重时,地图上的部分区域可能出现明显错误,例如任务中被摧毁的建筑出现在错误位置。
本 MOD 已经过测试,正常情况下不会引发严重问题。但由于项目仍在开发中,并且涉及 data 文件夹内文件的编辑,仍然建议你在安装前备份存档。
使用的 ID
4288, 4289, 4290, 4302, 4313, 4314
LOD Vegetation 使用的 ID
325, 326, 327, 328, 433, 434, 435, 436, 437, 438, 439, 479
制作人员
- 作者: RamM_LP
- 协助:
- Kaoru Tanamachi:部分模型
- Narra Play:部分贴图
- 鸣谢:
- Dimzet13:源贴图
- Leftovers Fix 作者:基础信息来源
- Junior_djjr:树木 LOD 模型
- The Hero:转换工具
兼容与推荐 MOD
Xbox Map + fixes by Ethmods
将地图转换为 Xbox 版本。
注意:
仅模型和贴图兼容。与data文件夹相关的大部分内容,本 MOD 中基本已经包含。
如果要同时使用,请在modloader中将 Absolute 的优先级设置得高于该 MOD。
链接:
https://forum.mixmods.com.br/f269-maps-textures/t8521-vc-xbox-map
Vice City Neons
为《GTA: Vice City》加入来自《Vice City Stories》的霓虹灯效果。
链接:
https://www.mixmods.com.br/2021/11/vc-vice-city-neons-v5-fix-vcs-to-vc/
VRTP
地图高清贴图包。
未经过完整测试,但理论上可以使用。
需要注意的是,不要使用本 MOD 中的贴图;如果使用 VRTP Xbox 版本,也不要使用其data文件夹。
Project2DFX
提升地图可视距离,并让远距离灯光在更远处依然可见。








