掌机玩家最头疼的就是帧率波动。好消息是,Epic Games在最新的虚幻引擎5.8预览版里,悄悄塞进了一个可能从底层改善问题的新功能。
这个功能叫做“Lumen中质量”(Lumen Medium Quality)全局光照模式。它采用了一种辐照场结合探针遮蔽的技术,试图在画面效果和运行效率之间找到一个更好的平衡点。
性能翻倍,专为掌机优化
开发者估算,中质量Lumen的运行速度比当前的高品质模式快了大约一倍。高品质模式原本是为PS5这类主机设计的,目标是跑到60帧,但比较吃资源。而这个新的中质量方案,明摆着是为当下这代掌机设备量身定做的,当然PC也能用上。
这对像任天堂Switch2这样的便携设备来说,意义非凡。以往把虚幻5的项目移植到掌机,总要狠狠砍画质。Lumen全局光照和Nanite几何技术很难同时启用,就算勉强开起来,画面也得大打折扣。现在有了这个轻量化的全局光照方案,开发者就能在保留原版游戏光效和氛围的前提下,争取在掌机上实现稳定的60帧了。
还需等待正式上线
虚幻引擎5.8正式版什么时候发布,目前还没个准信。官方路线图显示,包括新光照模式在内的这些功能都已在预览版里测试,开发工作还在推进。另外值得一提的是,微软也给引擎提交了自家的优化补丁,目标是进一步减少性能损耗和卡顿。










