来自Mixmods原文机翻加本人校验:
一个简单的CLEO模组,可以在CJ受伤时在屏幕上增加血的效果。

与其他同类模组不同,这个模组通过**CLEO+**的事件和损伤信息系统运行,操作更加动态和准确(甚至能在同一帧/刻度内检测多个伤害)。
强度会根据你受伤的程度逐渐升减。如果在某个阶段受到高伤害,会使用带有更多血迹的纹理变体。
强度可以在.ini文件中轻松配置,比如调弱等。支持两人游戏。
作者:Junior_Djjr

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一个简单的CLEO模组,可以在CJ受伤时在屏幕上增加血的效果。

与其他同类模组不同,这个模组通过**CLEO+**的事件和损伤信息系统运行,操作更加动态和准确(甚至能在同一帧/刻度内检测多个伤害)。
强度会根据你受伤的程度逐渐升减。如果在某个阶段受到高伤害,会使用带有更多血迹的纹理变体。
强度可以在.ini文件中轻松配置,比如调弱等。支持两人游戏。
作者:Junior_Djjr


N604_9
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