这是一份历时两年半精心调校的整合作品,目标是在完全保留1980年代迈阿密原版氛围的前提下,消除技术限制、加入高品质改进。数以百计的模组经过深度筛选与定制,共同构成了这次全面的游戏升级。
🖼️ 画面与视觉
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高清纹理与建筑细化
Vice Cry 与 VRTP 包提供了城市及各类物体的主要高清纹理,坚持原版风格绘制。
Vice MIPS 作为技术插件,消除物体边缘锯齿,整体画面更加干净锐利。 -
植被与自然环境
地图中新增了草地等大量植被,环境细节大幅提升。
超过 7000 个全新的静态物体(树木、围栏、建筑细节)被部署到场景中,植被的远景模型(LOD)经过改良,让远景过渡更为自然——以全新的方式感受罪城。 -
光照、后期与粒子
SkyGfx、SharpTrails 与 PS2 Particle Mod 联手恢复了 PS2 版本独有的色彩校正、光效与粒子效果。
Vice City Stories Lights Restoration 将《罪恶都市传奇》中的霓虹灯光带进本作建筑表面。
Lodlights 改善了光照与阴影系统,为光源添加自定义 LOD 模型。 -
天气与时间循环
深度重制的时间周期系统,从零开始重新设计了所有时间与天气参数。经过上百小时的反复测试,细致调整了每个小时的过渡、天空颜色与光照,营造出独一无二的和谐氛围。 -
界面与细节
高分辨率纹理覆盖了从文字、字体、特效到人物模型和 HUD 的所有角落。全新的菜单,以及无数微小图形改动也一并囊括其中。
🚗 载具与交通
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车辆阵容
新增 141 辆全新载具,自然融入交通流量,且不会替换任何原版车辆。原版车辆纹理得到提升,并保持整体风格不变。 -
操控与镜头
SA Car Cam 提供360度车载视角,Vehicle Camera Shake 在高速行驶时带来镜头震动,另有模组使驾驶员在碰撞时更加激进。
使用 Alt 键 进行行走与车辆巡航速度锁定。 -
交通生态
交通密度数倍增加,行人更乐于交流,同时修复了多项交通路径问题的(paths.ipl)。
🎮 玩法与界面
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沉浸式体验
完整的 第一人称模式,射击时伴随镜头震动,增强代入感。
Classic Axis 实现了类似《圣安地列斯》的主角视角操控。 -
系统优化
重新设计的警用直升机系统、GPS导航、任意武器爆头、剧情电话随时挂断功能。
Wardrobe Mod 提供便捷的服装切换界面。
街头出现随机事件和市政服务,击倒敌人后有概率掉落急救包。
还有炽焰燃烧瓶等小细节等待你在游戏中发现。 -
地图与雷达
地图经过改进,标记了隐藏包裹、特技跳跃和其他兴趣点。
Wanted Radar Warning 添加了如后续作品一样的通缉雷达高亮,同时加入自动生命恢复。 -
控制器与通缉系统
GInput.vc 提供手柄支持,通缉系统升级,新增巡逻车与武器。
















