开发商Pearl Abyss近期对《红色沙漠》的持续内容投入,在玩家社区中收获了相当正面的反响。外媒Dexerto近期与该公司的公关与市场总监Will Powers有过一次对话,他的表态相当直接——只要玩家还想玩,更新就不会停。
Powers把这款新作的内核与《黑色沙漠》的在线模式相提并论。他解释说,这是一种很多玩家尚未习惯的商业模式:一款买断制单机游戏,在发售之后仍然能持续提供免费内容更新。这样做只有一个目标:让《红色沙漠》始终保持在人气榜单的前列,让老玩家一直有新东西可玩、可看。由此产生的口碑传播,本身就成了一种推广——越来越多的人会因为好奇热度或者新加入的有趣内容而涌入游戏。
他还进一步做了补充说明:“你为游戏社区和投入时间的玩家持续提供支持与内容,这本身就是对忠实用户的回馈,同时也是一种免费的营销。你不需要在其他地方砸钱投广告。所以,你相当于把那部分预算直接花在了为游戏增加更多内容上,而不是花在广告投放上。”










