邦德这次在游戏圈的开局相当漂亮。IO Interactive工作室CEO哈坎·阿布拉赫近日在洛杉矶接受IGN采访时扔出两枚重磅消息:其一,《007 初露锋芒》自5月26日发售以来,全球累计销量已突破300万份,远超团队内部预期;其二,那则流传甚广的“开发烧掉2亿美元”说法,完全是笔糊涂账。
“预算真的不是2亿。”阿布拉赫的否认很直接。他进一步解释,这个离谱数字把一堆非开发开支全打包进去了,员工奖金之类的杂项也混在其中,根本不是游戏制作的实际花费。不过对于项目真实的开发成本,他选择守口如瓶,没有给出具体范围。
爆料源来自博主Pirat_Nation,此前他踢爆了媒体报道中的成本争议。而现在官方亲自下场辟谣,算是给持续发酵的传闻画了个句号。阿布拉赫同时对邦德IP的未来表现出乐观——由于首部作品已经砸实了技术和资产地基,后续007游戏的开发预算有望大幅降低。
这部《007 初露锋芒》是IO拿下邦德授权后的第一部原创故事,完全不依附于任何一部电影,聚焦于邦德特工生涯早期的冒险。从目前的销量成绩来看,玩家显然很买账,这也让工作室对系列续作的投入更有底气。









