{$CLEO .cs}
script_name "NVD"
:NVD_1
wait 0
if
is_player_playing 0
goto_if_false @NVD_1
increase_player_max_armour 0 0
increase_player_max_health 0 0
set_char_proofs $scplayer True True True True True
get_ped_pointer $scplayer 0@
0@ += 1328
read_memory 0@ 4 1 1@
if or
not is_char_health_greater $scplayer 1
1@ == 54
1@ == 55
1@ == 56
goto_if_false @NVD_1
write_memory 0@ 4 1 1
increase_player_max_armour 0 0
increase_player_max_health 0 0
get_char_coordinates $scplayer 5@ 6@ 7@
5@ += 0.01
6@ += 0.01
7@ -= 1.0
set_char_coordinates $scplayer 5@ 6@ 7@
5@ -= 0.01
6@ -= 0.01
set_char_coordinates $scplayer 5@ 6@ 7@
set_player_control 0 {state} True
goto @NVD_1
原理简单来说就是在玩家生命值为0或者玩家处于死亡状态时立即补满血量和护甲并通过坐标瞬移打断死亡动画,至于为什么在移动中的两轮载具上自杀会死那是因为这种死亡方式是游戏里唯一没有死亡动画的死法,实在看不懂的可以私我QQ:3330531260

图中没有血条是因为我用自杀cleo把血条清空了,但是我人什么事都没有。













