因为LC01一直跳票,作者又很喜欢GTA3,所以干脆自己搜罗网上的各种好mod,在保留原味的基础上自己把GTA3优化了一遍。
经过作者亲自实测,全部的73个任务点任务都可以正常进行。支线任务也没有大问题。感谢GTAMODX的大家,尤其是感谢翎滢椛大佬在三部曲mod领域做出的探索与贡献。
也感谢13AG,slient等国际互联网的mod制作者,是他们对三部曲做出了很多优化,成为一切修改的基础。



新增内容一览: 一、地图探索类
1、Upstate Libery(北自由州)
2、自由女神像(XBOX高清版纹理)
3、乔伊修车厂大门打开。
4、波特兰的出租车公司大门打开。
5、老王洗衣房可进。
6、Kenji赌场天台可传送进入。
7、新增Love办公室(取自翎滢椛的整合包),可传送进入。
8、雪松林别墅可进(取自翎滢椛的整合包)。
9、波特兰view地区新增一处贫民窟(取自GTA III Refresh整合包)
10、威奇塔花园意义不明的大水池变成居民区(自制)
11、新增了连接机场和威奇塔花园的桥。以及桥头的商业和仓库区(自制)
12、灯塔碰撞修复
13、圣马可酒馆内部
14、海岸之谷大坝可以上下传送
15、透明水和有碰撞的海底
16、机场航站楼可进
17、体育场可进
18、斯唐顿岛工地电梯可用
以及其他一些地图、贴图的微调,欢迎自行探索......
二、原版优化类
0、破限插件和Largeadress运存扩容器
1、XBOX HD材质包(屋顶现在也没有大洞了)
2、Classic Axis(包含右键瞄准和下蹲射击)
3、宽屏补丁(包含了取消过桥加载画面)
4、2DFX
5、Skygfx
6、Silent Patch
7、帧数上调到60
8、暂停菜单大地图
9、SA式的自由驾驶视角
10、现在可以在车顶上站稳了,不容易滑下来
11、MP3功能
12、补充了缺失的环境音
13、取消了海上的管道障碍
14、雷雨天加入打雷音效
15、更好的声音效果(dsound64)
16、CS1.6枪声
17、高清载具包
18、与HD时代相同的点状准心
19、高清树木
20、dodo不会被特技跳跃捕获
21、海岸之谷车库门修复
22、玩家行走时不会被模型卡死
23、修复开船姿势
24、引擎盖损坏后,一定速度会自动脱离(与VC一样)
25、武器店和公园厕所可以自由视角游览。
26、beta版Deadodo路线
27、视距和图像加载变远
28、优化了救护车的Handling,从而降低救护车任务难度
29、恢复了PS2版的雨天地面反射效果
30、高清武器建模
31、四代风格的小地图
32、3D车轮
33、取消击杀NPC、炸毁载具时的得分式金钱增加
三、新增玩法类
1、长枪也可以移动射击了
2、驾驶瞄准。载具中右键瞄准,按1和2切换武器。
3、可击碎的挡风玻璃(没有加爆胎,因为3代加爆胎是利好敌对NPC,对玩家没什么增益)
4、经过个人调整的3 Aircraft模组,包括载具生成点调整,高清飞机建模和特殊功能的飞机种类
·萨尔瓦多家——水上直升机(空格开枪,替换Huey)
·kenji赌场——轻型直升机(替换LCN Maverick)
·斯唐顿警局——警用小蛮牛
·海岸之谷机场停机坪
——Caravan大篷车飞机(替换DODO2)
——Nimbus豪华小客机(新增)
——小蛮牛
——波音大客机(替换b-plane)
·Gostburg机场停机坪
——黑鹰武装直升机(空格开枪,左键丢炸弹,替换Hunter)、
——F15战斗机(空格开枪,左键火箭弹,新增)
·Aspatria小码头
——水上飞机
——橡皮艇(新增)
·Harwood北部海堤——豪华大游轮(新增)
·kenji赌场旁边的海里——小型潜水艇(新增)
大客机和F15都自带一个看不见的斜坡,方便玩家走上去开门。


5、第一人称视角
6、更聪明的警察(模仿GTA4的行为逻辑,会管NPC犯罪分子)
7、海上生成NPC驾驶的船只。会有两种船出现 ——豪华小游艇Yacht(新增) ——运沙船(新增)
8、M4、狙击和火箭筒有激光瞄准镜
9、武器后坐力
10、类似GTA5的半血以下呼吸回血机制
11、R键手动换弹夹
12、Tab键武器轮盘
13、在Gostburg机场设置了一处载具改装厂,除大客机之外,其他载具都能开进去。
——可以在这里花费金钱,修改载具的主副颜色(5000元一次),以及给载具附魔各种防护属性(防弹和防撞分别50000元,防火防爆分别30000元,Melee Proof没有实际作用)。
——注意:已有防护属性的载具,重新打开防护属性修改栏,属性将清零重新设置。所以务必攒够钱,把想要的属性一次性附魔好。
14、新增陆地载具:法拉利、兰博基尼、AE86、一种我忘记名字的超跑(游戏中命名为Deluxo)、Biff渣土车、推土机、斜坡卡车Packer
15、出租车任务的奖励Borgnine被替换为Wintergreen摩托车,但因为模组冲突,没有VC的摩托物理,不会摔车。这个摩托车不是太好开,主要目的是图一乐。摩托车可以像borgnine那样做载客任务。
16、冰淇淋车可以售卖冰淇淋
17、在水中不会淹死,可以移动(副作用是NPC也不会淹死),因为和移动射击的动画冲突,暂未添加游泳动画。
18、模仿VC的,有动画的跳车功能
19、任何武器都可以爆头+爆头不会让头部模型消失,模拟HD时代的枪械爆头效果(可能会影响一些街头暴力任务,在做任务时暂时禁用就好)。
20、玩家的汽车有转向灯光效
21、新增了许多拾取式存盘点(担心地图修改太多出现bug,所以大部分没有做内饰,就是VC那样一个存盘图标的模式)
——购买类存盘点(步行走近按tab购买)
·唐人街maindrag公寓
·贝尔维尔角南部的公寓
·Love Estate别墅(附带一个可存载具的停机坪)
·Baxter乡间别墅
·地图西北角隐居小屋
·Warsaw拖车营地
·Carrington公寓楼
·Gostburg的纪念碑酒店
——任务解锁类存盘点
·圣马克区安全屋(J3解锁)
·罗伍的办公室(D7解锁,带车库)
·Gostburg老城公寓(狗粮工厂4解锁,你把它当成马蒂死后留下来的屋子被克劳德拿去用了)
·雪松林别墅(通关解锁,带车库。不过考虑到和Upstate的mian的兼容性,我暂时没有修改院子大门的逻辑,还是需要哥伦比亚车子进入,或者直接开飞机空降)
·世界尽头的小屋(通关解锁,你猜猜在哪儿?)
22、伪车库(取自翎滢椛的整合包,详情见翎滢椛在b站和自由之城吧的贴子)
——位置分别在love大楼,雪松林别墅和北自由州停机坪。
23、海岸之谷航站楼——鬼城机场航站楼之间可以花费5000元相互传送。
24、点击Alt键切换到走路模式。
25、斯唐顿网吧可以上网。
26、坦克的防爆属性取消,可以被爆炸性攻击摧毁
27、自定义轮子
28、新增仿LCS风格的下雪天气(没有替换下雨贴图,两种天气不会冲突)
29、The Lee Chong's Crime Connection:ctrl+小键盘9开启五个额外枪战任务(难度高)
30、特定位置生成特殊NPC(取自翎滢椛的整合包)
——机场航站楼保安
——灯塔的疯子
——萨尔瓦多别墅保安(温馨提示:建议在T2-S4任务期间,把波特兰悍马越野任务做了。不然这些人会捣乱,需要额外花精力在车上把他们打掉)
——kenji赌场楼顶的帮派成员
——海岸之谷小公园游客
——波特兰车行工作人员与保安(可以购买防弹跑车)
——雪松林别墅的保安
——一些地方可以回血的美食摊子......
31、可以招募保镖(取自翎滢椛的整合包)
——K1任务之后,百道场
——通关之后,雪松林别墅3楼
32、翻车不会爆炸。
33、可击毁的Airtrain
四、可选内容
1、这个整合包安装了reshade和DLSS5(home键打开面板)。 ——reshade的滤镜默认开启,增强游戏色调的美感,如果担心爆游戏运存可以关闭 ——DLSS5所需的全套插件都已安装,不过对电脑配置太高,默认关闭。没有高性能电脑和50系显卡的话,当它不存在就好。



2、超级赛亚人主角建模(使用IMGTOOL把Player.dff删了,记得备份。然后把PlayerGoku.dff改名为Player.dff)
3、蔚蓝档案枪械建模(贴图已经包含在MISC.txd里面,只需要替换weapon.dff即可)
4、F4刷车器,F5可以刷出一些额外载具(已经安装,用不用随你)
F5可以刷的载具——水上直升机,水上飞机,F15,Seashark摩托艇,潜水艇,大客机,黑鹰直升机,运沙船。
注意:Seashark摩托艇受到三代系统限制,有很碍眼的显示bug,所以我没给它设置刷新点。F5是获得它的唯一途径。
已知的bug(这些bug基本不会影响游戏体验。但列出来让大家知道,也欢迎继续反馈bug):
1、Gostburg机场入口附近不要剧烈转动视角,有概率卡死
2、坐在新增的飞机、直升机上被捕会卡死
3、在LOVE大楼传送点附近使用火箭筒时,有概率卡死
4、钱不够时,不要去购买Gostburg的“Hotel”以及唐人街的“Maindrag”这两处房产,会闪退
5、可购买房产的小地图图标系统存在大量显示bug,对游玩没有任何影响,但有时候会碍眼,大概是代码冲突问题。我的技术有限,目前没有很好的完全修复方法,如果觉得碍眼可以把图标cleo卸掉。
·已知的bug触发方式是——买房之后马上在房子存档,图标就会永远留在小地图上。
6、偶尔会有NPC船生成在萨尔瓦多的屋子里,然后爆炸,对游玩没有妨碍。
7、(重要)波特兰救护车任务在Supa Save超市旁边的一个病人刷新点出现问题,只显示小地图图标,现场没有人。鉴于救护车的任务量,大概率会遇到此bug。所以想要拿无限奔跑的话,建议等三岛开放,给救护车附魔防撞防弹之后,去斯唐顿、海岸之谷做。
8、直升机不能直接降落在其他载具顶上,会闪退。
9、雪松林车库、罗伍大厦车库和Love Estate停机坪,这三处存放的载具数量总和大于4时,会影响任务载具的生成。在做完任务之前务必留意。
10、机场传送点不要频繁进出,容易卡死。使用传送点之后过一小段时间再来。
11、作者给拾取物存盘点cleo制作了任务期间/开车时不生成存盘的机制,但可能因为代码冲突,有一些存盘点仍会生成,请勿在任务中或者在载具上存档。
12、大客机和大游艇存在一定的碰撞闪退bug,因为都是娱乐性质的载具所以没啥影响。
13、在三个城区之间切换速度过快,容易闪退(这是GTA3自身性能限制,因为有XBOX高清纹理+北自由州的大面积地图,即使加了LargeAdress也有时候运存难免触顶)。
·从海岸之谷经斯唐顿直接到波特兰——很容易闪退,建议切换城区之后暂时放慢移动速度。
·如果只是从斯唐顿到波特兰,或者从海岸之谷到斯唐顿,两个城区之间的切换没什么问题。
·在北自由州长期高速飙车——极小概率闪退。
14、使用第一人称视角时,除狙击枪、火箭筒外不要按右键(FPS与classic axis的兼容问题,mod作者也不打算解决这个问题)
15、(重要)黑鹰丢炸弹和F15的火箭弹很容易炸到自己,我能力有限,暂时不知道怎么调整asi文件。我给的暂时建议是:
黑鹰不要在向前俯冲的时候丢炸弹。如果是横向移动或者向后仰,丢炸弹是没问题的。或者干脆去改车厂附魔防爆。
F35在起飞之前,先去机场改车厂附魔防爆,才能爽玩。
16、大客机和nimbus豪华客机着陆之后会有疯狂特技奖励,这个我暂时懒得修了。














