GTA3 Xeg地图MOD
这是一款面向 GTA 3 的地图扩展类 MOD,目标是填补自由城中一些空缺区域与视觉留白,让城市看起来更加完整、自然。
MOD 会在原版风格的基础上加入更多细节内容,包括:
- 商店招牌
- 室内空间
- 小巷通道
- 屋顶可进入区域
- 其他环境细节与场景补充
整体设计会尽量贴近原版游戏的美术风格,希望这些新增内容看起来就像本来就存在于游戏中一样。
需要说明的是,这并不是 HD 贴图 MOD,也不会朝高清材质方向制作。
内容说明
由于涉及红灯区场景,本 MOD 中包含少量带有性暗示的内容。考虑到这是 GTA 系列的一部分,这类元素也与游戏原本的氛围较为一致。
另外,部分广告牌和餐厅菜单使用了 AI 辅助生成,其余内容并未使用 AI。作者表示自己并不是专业美术,如果有人愿意制作更加手工化的替代版本,也欢迎自行尝试。
部分图形素材来源包括:
- 现实中的商业标识
- 其他 PS2 游戏素材参考,例如:
- True Crime: New York
- Driver: Parallel Lines
- The Warriors
- 作者自行尝试制作的图形内容
当前功能与未来计划
作者未来希望将 MOD 扩展到更多玩法层面。目前已经加入了一些可探索内容,例如:
- 替代路线
- 可收集的拾取物
其中有一个区域因为将原本的草地区域改造成了公寓楼,因此移动了一个隐藏包裹的位置。
未来作者还希望研究并完善这些新开放区域中的:
- 车辆路径
- 行人路径
当前修改范围
目前仅对 Portland 区域进行了修改。
不过作者计划之后继续制作另外两座岛屿的内容,并在合适的时候开始处理 Staunton Island。
已知问题
当前地图中仍存在一些小问题,例如:
- 模型轻微错位
- 光照表现异常
- Alpha 透明度显示问题
其中透明度问题主要出现在通过 modloader 加载 MOD 时:某些物体会错误地透过其他物体显示,而另一些则不会。作者目前还没有找到 IDE 文件中对应的设置方式,尝试修改后也没有明显改善。
如果直接替换原始文件,并在 Med mapper 中点击相关按钮,则显示正常。但作者并不希望玩家在非必要情况下替换游戏原文件,因此仍在寻找更合适的解决方案。
安装方法
请确保你的 GTA 3 已经具备 MOD 加载环境,并安装了 modloader 文件夹。
安装步骤:
- 确认游戏已完成 MOD 环境配置。
- 将
XegsGTA3MapMod.rar放入modloader文件夹中。 - 启动游戏即可加载 MOD。
作者本人是参考 Badinfos 的教程来配置游戏 MOD 环境的,并在安装到 Sky GFX 之前的步骤停止。其余内容则是其他作者制作的娱乐向 MOD。
作者说明
作者希望这个地图 MOD 能够正常运行,并在继续摸索 modloader 加载方式的过程中,尽可能让整体观感达到不错的效果。
更新记录
2026/03/05
- 修复了一栋建筑上的贴图问题。
- 本次更新内容较小。









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