GTA修复补丁[SilentPatch]
静默补丁[SilentPatch]是针对3D时代侠盗猎车手游戏系列的首款旗舰修复补丁,作为“静默补丁家族”的核心发布,为这一经典系列提供了众多修复。静默补丁解决了广泛的问题,从关键性的崩溃和其他阻碍性缺陷,到社区数十年来在这些游戏中发现的各类大小改进。静默补丁不会改变核心游戏体验,使其成为首次玩家和老玩家回归重温的理想选择。
特色修复
静默补丁针对以下游戏版本提供了修复:
- gta3 修复
- 罪恶都市[Grand Theft Auto: Vice City] 修复
- 圣安地列斯[Grand Theft Auto: San Andreas] 修复
编译要求
编译静默补丁需要以下环境:
- Visual Studio 2017 或更新版本:需安装 C++ Windows XP Support for VS 2017 (v141) 工具集。更新的工具集也可用,但项目可能需要重新定向。
- vcpkg:需单独安装或作为 Visual Studio 组件安装。这是圣安地列斯版本静默补丁包含 libflac 所必需的。
- RenderWare Graphics SDK:每个游戏需要对应的 RenderWare 版本,并设置指向 RW3.x\Graphics\rwsdk 目录的环境变量:
- gta3:RW 3.3, D3D8, RWG33SDK 变量。
- 罪恶都市:RW 3.4, D3D8, RWG34SDK 变量。
- 圣安地列斯:RW 3.6, D3D9, RWG36SDK 变量。
贡献指南
欢迎提交修复错误的贡献,但你必须能够解释为何认为这是修复错误,而非更改不适合你的设计决策。我保留拒绝无法明确归类为修复的提交的权利。
- 针对 gta3 和 罪恶都市 的贡献必须使用模式匹配并支持所有游戏版本。
- 针对 圣安地列斯 的贡献必须支持 1.0 版本,但最好也支持新二进制文件(newsteam/RGL)。
此仓库不提供游戏支持。诸如“我安装了模组后游戏崩溃”之类的问题将被关闭。
致谢
静默补丁包含了以下贡献者的代码:
aap、B1ack_Wh1te、DK22Pac、Fire_Head、iFarbod、Kaizo M、Nick007J、NTAuthority、Sergeanur、spaceeinstein、Wesser



![XMenu: III.VC.SA作弊菜单[v0.0.1-alpha2]](https://123.gtamodx.com/ymjew503t0l000ddxegbczymfv69ykk1DIYvBIUyDwJ1DGxPAIJ0.webp)






