动态车辆变形[LocalDentVC]
为经典GTA罪恶都市移植自圣安地列斯LocalDent 0.6.3的动态车辆变形模组,这是首个可供游戏内测试的VC版本。
VC的碰撞模型整体比SA简单许多,车辆模型面数较低,因此变形效果不算特别出色。

模组简介
LocalDent在车辆上添加局部车身凹陷、可折叠引擎盖和后备箱盖。目的是为坚固的车身加入贴近原版风格的变形效果。

已实现功能
- 基于实际碰撞点、方向和冲量产生局部凹陷。强度使用冲量除以质量,而非撞击后的剩余速度。
- 玩家车辆与附近NPC车辆拥有独立的损坏几何体。
- 可折叠的水平引擎盖和后备箱盖。
- 引擎盖和后备箱随车身变形,光照法线跟随折痕。
- 通过VC原版车灯状态实现特定侧尾灯损坏。
- 累积损坏设有位移上限。
- 按F7恢复玩家车辆几何体。

尚未移植
SA 0.6.3中的实验性碰撞压缩尚未移植。严重凹陷后,不可见的碰撞边界仍可能延伸至可见车身之外。
适用对象
目标为原版VC汽车。自行车、船只及其他车辆类别将被跳过。替换模型和自定义车辆渲染器需要单独测试。
配置文件
可在游戏关闭时编辑LocalDentVC.ini。Strength控制凹陷强度,PanelCreaseRandomness控制折痕变化,AffectNPCs启用NPC处理,NPCRange设置生效半径。RearDamage=0可禁用额外的尾灯损坏。
安装
将LocalDentVC.asi和LocalDentVC.ini复制到包含gta-vc.exe的文件夹;无需额外CLEO脚本。需要ASI加载器,推荐使用ThirteenAG的宽屏修复,它已内置ASI加载器。
注意
此模组完全由ChatGPT 6 Astra创建。我只是出于好奇提出需求,所有工作都由它完成。我原本没指望它能正常运行,但它表现得完美无缺。从SA的移植也完全在ChatGPT中完成。
















