本功能通过脚本实现一套自动护卫系统,适合用于 GTA 中的随行保镖、明星出行或特殊护送玩法。
功能触发
- 按下键盘 T 键 启动功能
- 启动后会召唤 4 名 FBI / BGa 保镖
保镖属性
保镖拥有极高生存能力,并具备多种免疫效果:
- 高血量:
set_actor health_to 999999 - 防弹
- 防火
- 防爆
- 防碰撞
- 防近战
同时,保镖会被强制设定为空手状态,不允许手持任何武器。
队友协作
保镖可作为玩家队友参战:
- 当玩家攻击 NPC 时,保镖会自动协助攻击目标
- 保镖会跟随玩家的战斗行为,参与近身保护
自动保护逻辑
脚本会自动搜索玩家附近的 NPC,并进行目标判断。
为避免误伤,系统会自动排除已召唤的 4 名保镖,防止保镖之间互相攻击。
目标选择优先级
保镖的攻击目标会按照以下优先级进行判断:
优先级 1:NPC 攻击玩家
如果某个 NPC 正在攻击玩家,该 NPC 会立即成为最高优先级目标。
- 4 名保镖会全员锁定该 NPC
- 优先保护玩家安全
优先级 2:玩家攻击 NPC
如果玩家主动攻击某个 NPC,该 NPC 会被判定为优先目标。
- 保镖会自动协助玩家攻击
- 适合配合玩家进行近战压制
优先级 3:距离玩家最近的 NPC
如果当前没有明确的战斗事件,脚本会计算附近 NPC 与玩家之间的距离。
- 距离玩家最近的 NPC 会被选为目标
- 实现类似“明星出门,保镖不让路人靠近”的效果
黑衣人暗杀机制
当保镖距离主角过远时,会触发特殊暗杀逻辑:
- 靠近主角的 NPC 会被直接暗杀
- 即使目标位于车辆内,也无法逃脱判定
关闭功能
- 按下 Tab 键 可取消保镖功能
- 取消后保镖会被隐藏




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