
因为gta3的无名汉化不能和GInput补丁共存,很是让人头疼,所以为了解决这个问题我就按照之前的无名汉化进行了修改,并且应该支持1.1版本,我没仔细测试过。
将压缩包内的文件放在gta3的游戏目录下。
现在已经能和GInput补丁共存了,并且不强制依赖。
使用generate_dat.py可以根据txt文件生成dat,然后使用GXTStudio打开就可以导出png或txd了(和vc的一样),方便添加文字。
十分感谢无名汉化组的开源和辛苦工作。
十分感谢Lzh10_慕黑的工具,如果大家有能力的话可以赞助支持一下。

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