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GTA3•更新于 13小时前

GTA3 远景光影与超远视距插件:III.Project2DFX

GTA3 远景光影与超远视距插件:III.Project2DFX
9 2 0
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原作者ThirteenAG

上传者

Author

洛圣都超新星

B站UP主洛圣都超新星 专注于GTA SA的模组与个人整合包 以及 各种改版整合包的汉化 同时也有VC III IV V等的模组和整合包小分享 GTAmod中文组成员

总下载0
版本1.0.0
所属游戏
GTA3
分类
GTA3 / 插件
标签
#GTA3#远景光影#超远视距#III.Project2DFX
必装前置(1)
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必装
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GTA 3 远景光影与超远视距插件:III.Project2DFX

说明:为经典版三代引入远景光源光晕与超远视距渲染,全城点亮数万盏路灯与霓虹光晕,夜景表现全方位升级。


✨ 核心特性

  • 超远全城光晕:最高支持同时渲染 25000 盏路灯、街灯及霓虹光晕,支持光晕半径自定义与远景透明度自适应补偿。
  • 动态视距调节:视距随玩家高度动态扩展,并在保障流畅帧率的前提下自动维持视野开阔。
  • 远景车流灯光:最远支持渲染 2000 辆远景车辆,清晰可见前大灯与尾灯光轨迹。
  • 远景阴影强化:大幅提升行人、车辆和红绿灯的阴影渲染距离与浓郁度。
  • 夜间体积光锥:为夜间特定光源生成真实的锥形体积光束与雾气光照效果。

📦 安装步骤

  1. 版本要求:需运行在纯净美版 1.0 环境下。
  2. 前置补丁:推荐先安装 GTA 3 宽屏补丁(内附所需的前置 ASI 插件环境)。
  3. 文件放置:将解压得到的 .asi、.ini 与 .dat 文件直接放入游戏的 scripts/ 文件夹中。
  4. 启动运行:正常启动游戏即可生效。

⚙️ 配置文件参数说明

所有设置项均可在 scripts/IIILodLights.ini 中手动微调:

[LodLights]
RenderLodLights = 1                 ; 开启远景光晕 (0=关闭, 1=开启)
MaxNumberOfLodLights = 25000        ; 最大同时渲染光晕数量
CoronaRadiusMultiplier = 1.0        ; 光晕半径倍率
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GTA3 远景光影与超远视距插件:III.Project2DFX
0 下载2 点赞
SlightlyIncreaseRadiusWithDistance
1
; 光晕随距离微幅放大以保持可见度
[StaticShadows]
IncreasePedsCarsShadowsDrawDistance
1
; 提升行人与车辆阴影视距
StaticShadowsIntensity
2.0
; 静态阴影强度
StaticShadowsDrawDistance
300.0
; 静态阴影绘制距离
[SearchLights]
; 探照灯/体积光锥
RenderSearchlightEffects
1
; 开启夜间体积光束
RenderOnlyDuringFoggyWeather
0
; 仅在雾天生效 (0=始终生效, 1=仅雾天)
[FarClip]
; 远景裁切视距
FarClipMultiplier
0.0
; 0.0=动态调节, <=10.0=固定倍率, >10.0=静态距离
HeightFactor
0.05
; 高度补偿系数
MinMultiplier
2.0
; 最小视距倍率
MaxMultiplier
4.0
; 最大视距倍率
TargetFPS
60
; 动态调节的目标帧率
[IDETweaker]
DrawDistance
5.0
; 物体视距扩展倍率 (原版最高仅为 1.8)
MaxDrawDistanceForNormalObjects
0.0
[Misc]
RandomExplosionEffects
1
; 随机爆炸光影效果
ReplaceSmokeTrailWithBulletTrail
1
; 替换弹道烟雾轨迹

III.Project2DFX.zip

Main

2.99 MB
1.0.0
9/5/2026
MD5: a24253b63773e9dce56b5f94a610cbe4
Screenshot 0
转载作品
原作者ThirteenAG

上传者

Author

洛圣都超新星

B站UP主洛圣都超新星 专注于GTA SA的模组与个人整合包 以及 各种改版整合包的汉化 同时也有VC III IV V等的模组和整合包小分享 GTAmod中文组成员

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版本1.0.0
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分类
GTA3 / 插件
标签
#GTA3#远景光影#超远视距#III.Project2DFX

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