如何增加新语言
XMenu 的当前语言文件位于:
XMenu/data/i18n/<language>/
源码内对应目录为:
src/data/i18n/<language>/
新增语言示例:假设要增加韩文 ko。
- 复制一个已有语言目录,例如:
src/data/i18n/en/ -> src/data/i18n/ko/
- 修改
src/data/i18n/ko/index.json。
通常需要确认:
{
"name": "한국어",
"files": [
"common.json",
"player.json",
"vehicle.json",
"weapon.json",
"world.json",
"teleport.json",
"ped.json",
"scene.json",
"visual.json",
"actions.json",
"settings.json",
"update.json",
"about.json",
"scene_visual_data.json"
]
}
- 翻译
ko目录下的各个 JSON 文件。
只改右侧文本,不改左侧 key:
{
"tab.player": "Player"
}
应该改成:
{
"tab.player": "플레이어"
}
不要改成:
{
"탭.플레이어": "플레이어"
}
开发环境构建:
Build.bat Release --no-pause
玩家本地临时添加语言:
GameRoot/XMenu/data/i18n/ko/








