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XMenu: 如何自定义多语言
教程

XMenu: 如何自定义多语言

鼠子鼠子 2026年7月26日 0 评论

如何增加新语言

XMenu 的当前语言文件位于:

XMenu/data/i18n/<language>/

源码内对应目录为:

src/data/i18n/<language>/

新增语言示例:假设要增加韩文 ko。

  1. 复制一个已有语言目录,例如:
src/data/i18n/en/ -> src/data/i18n/ko/
  1. 修改 src/data/i18n/ko/index.json。

通常需要确认:

{
  "name": "한국어",
  "files": [
    "common.json",
    "player.json",
    "vehicle.json",
    "weapon.json",
    "world.json",
    "teleport.json",
    "ped.json",
    "scene.json",
    "visual.json",
    "actions.json",
    "settings.json",
    "update.json",
    "about.json",
    "scene_visual_data.json"
  ]
}
  1. 翻译 ko 目录下的各个 JSON 文件。

只改右侧文本,不改左侧 key:

{
  "tab.player": "Player"
}

应该改成:

{
  "tab.player": "플레이어"
}

不要改成:

{
  "탭.플레이어": "플레이어"
}

开发环境构建:

Build.bat Release --no-pause

玩家本地临时添加语言:

GameRoot/XMenu/data/i18n/ko/
#XMenu

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